3/14

バージョン107にアップデートしました。
修正内容
 やり込みダンジョンのドロップ率修正
 4Fと8Fのアイテム屋さんから矢を買えるように
 装備品等不具合修正
(DMMでも申請をしていますが、いつになるか分かりません。)

現在ダンジョンの5Fでいったん脱出できるシステムを作っています。
できるか分かりませんが、もうしばらくお待ちください。

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みなさまからのメッセージ

>1000DLおめでとうございます!追加シーン楽しみにしてます。
>ニッチな要望かもしれませんが、ペニバンで突かれるのがツボだったので、
>次回はふたなりサキュバスの本物で突かれたりとかも見てみたいかも。

私はふたなりも好きなんですが、入れない方がいいのかなと思い入れませんでした。
追加シーンでは難しいですが、
次回作では検討してみます。

>DL数1000突破おめでとうございます
>追加のアップデート楽しみに待ってます
>やっとクリアし噂のやり込みダンジョンに行ってきました
>散々に言われてたけど流石に大げさだろうと思っていたのですが
>実際にやってみた感想としては苦行の一言です

申し訳ありません。
今回の意見は次回作に活かしたいと思います。
脱出アイテムを作ればよかったです…

>自分と仲間で弓スキルを多用するバ火力構成なので4F程度で矢が尽きて詰むのもキツく
>解消する為には新しい仲間を1から育て上げなければならないのも痛手です

次回のアップデートで4Fと8Fのアイテム屋さんから矢を買えるようにします。

>後、他の方が言ってたオリハルコンとアダマンタイト不足は通常ダンジョンでも共通の悩みですね
>出す敵の種類が少ないうえドロップ率も高くない、せめて余った他の素材と交換してくれるキャラがいれば・・・

検討します。
一番余った素材は何か教えてもらえればと思います。
交換キャラを作れるかもしれません。

>それでは新たに見つかった不具合の報告です
>ウィザードケープは説明で[魔30]とあるが実際の要求魔力は20
>オナニー音声セットは売却すると再購入不能なのでサラを仲間にする前に売却すると詰む
>カードゲームで装備カードのクレイモアは敵は装備可能なのに自分は装備不能

報告ありがとうございます。
修正しました。次回のアップデートまでお待ちください。

>カードバトルで装備カードのフォーチュンソードは20のダメージともう1回振るだが
そのもう1回振る(サポートダイスロール?)が発生せず1回攻撃のみ

効果を変えました。

>カードゲームで1vs1のカードデッキを何もない状態にして5vs5をやると
5vs5のデッキが正常に構築されていてもデッキを所持してないか不正な状態と判断される

注意事項として記述します。

>不具合の報告は逐次報告とある程度まとめてから報告のどちらが良いのでしょうかね?

ありがとうございます。
どちらでも問題ありませんが
ある程度まとまってからでしょうか。

>合成武器のブラッドイーターの毎ターンHP減少効果ですが、戦闘中だけでなく移動している時にもHPが減っていきます。
>画面効果で毒かな?と思ったらこの武器が原因でした。
>仕様なのかどうか分かりませんが、装備している限りずっと画面がチカチカして目が痛いです。

確認しました。私の技術力ではどうにもなりませんでした。
申し訳ありません。
効果を変えれば(毎ターンSPが10%減るなど)
点滅が起こらないのですけど、やっぱりこの武器はHPが減らないとおかしいので
仕様とさせてください。

>合成武器のエクスキューショナーの武器効果に毎ターンHPMP回復効果減少とありますが、よく意味がわかりません。
>ブラッドイーターの毎ターンHP減少効果とは違うものなのでしょうか?

エクスキューショナーの毎ターンHPMP回復効果減少について確認できませんでした。
もう少し調べてみます。

エクスキューショナーはHP減少効果-15%とSP減少効果-15%
ブラッドイーターはHP減少効果-10%
です。

>キャラの初期化機能をつけてほしいです。ストーリークリア後限定なら問題無いと思います。

ステータスボーナス無しなら導入できるのですが…
申し訳ありません。

>スキル「隠れる」が機能しているように感じません。敵の通常攻撃が通常時と同じように命中します。

設定では問題ないのですが、何か不具合があるようです。
効果を変える等検討します。

>エリートパペットのカードによるSP回復効果が機能していないようです

確認しました。
受けたダメージの3%のSP回復でした。

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モンスター数150ってすごいですね!
以前の私なら一心不乱にやってるんですけど、今は早く次回作を作りたい気持ちでいっぱいです。
改善案がいっぱいあります。

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DMMは土日休みな感じなんですかね?


3/13

バージョン106にアップデートしました。
修正内容
 ・誤字脱字修正
 ・未実装だったイベントの追加(Hシーンではありません)
(DMMはまだのようです。もうしばらくお待ちください。)

祝!DL数1000!
今追加のHシーンを作製しています。

2つのHシーンを追加します!

イラストも新規で描いて貰っているので、時間がかかると思いますが、
追加までもうしばらくお待ちください。

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みなさまからのメッセージ

多くの不具合報告ありがとうございます。
修正できたものはバージョン106にて修正しました。

以下修正できなかった項目です。

>ソウルブレード装備中の者をヒールでHP回復させるとSPが減少する(回復アイテムでは減らない)
術者次第では1度に200近いSPが減る事も、回復量の10%程度SPが減るので仕様なら酷い罠装備だ

私の技術力ではどうにもできませんでした。
仕様とさせてください。
wikiにも注意事項として記述しておきます。

>ハンマーステッキの装備説明では魔力+15%だが装備品特徴では魔力+14%になっている
>オールドメイジカードの装備説明ではSP+15%だが装備品特徴ではSP+14%になっている
>オーダーメイドナイフの装備品特徴にはSP+14%とあるが実際にはSP+15%上昇している

設定では問題無いのですが、何か不具合があるようです。
仕様とさせてください。

>カードゲームで1vs1のカードデッキを何もない状態にして3vs3をやると
3vs3のデッキが正常に構築されていてもデッキを所持してないか不正な状態と判断される

これも仕様とさせてください。
注意事項としてゲーム内に記述しました。

>ミミックカード4つ挿してエンカウントした敵をすべて倒しても、素材を1つもゲットできませんでした。
>できればドロップ率を上げるより合成に必要な素材の数を減らして欲しいです。
>特にオリハルコンやアダマンタイトの必要数がキツイです。

確認しました。誠に申し訳ありません。
オリハルコン、アダマンタイト以外の収集品のドロップ率は通常と同じでしたが、
オリハルコンとアダマンタイトだけドロップ率が低くなってました。
誠に申し訳ありません。次回のアップデートで修正します。

また、オリハルコン、アダマンタイトをドロップするモンスターが少なかったです。
次回のアップデードからドロップするモンスターを増やします。

次回のバージョン107では
1-2F ラージグリーンスライム   アダマンタイト
1-2F ラージグリーンプラント   アダマンタイト
7-8F アイススネイク       アダマンタイト
7-8F ラージアイススライム    オリハルコン
9-10F エメラルドウィルオウィスプ オリハルコン

のドロップとなる予定です。
修正までもうしばらくお待ちください。

>装備やカードはそこそこドロップしましたが、途中でダンジョンを脱出することもできずゲームオーバーで入手したアイテムもパーで、しかもまたLv1からスタートなので大変すぎます。

申し訳ありません。
やり込み要素ということで、そういうシステムで作ってしまいました。
脱出アイテムなどなにか救済アイテムを作れば良かったです。
今作で追加するのはちょっと難しいです。

攻略wikiに弱点などボス対策を記述しました。